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Oniria 2

Surce port: Zdoom
Dificultad: Media

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DoomWorld Mirror

Escenario abstracto de tipo onírico (¿a que no se lo imaginaban?) con toques circenses. El Oniria original usaba una paleta de colores en blanco y negro con toques de rojo, en esta ocasión uso la paleta normal, pero con un cuidado uso de los colores: mayormente es un escenario oscuro con toques de colores brillantes aquí y allá;además de las caras gigantes hechas con la arquitectura y algunos juegos de luces. La dificultad es llevadera aunque hay algunos lugares en que se les complicará si no usan la cabeza.

The dark holes of the mind



Download: [Versión mejorada incluída en Cosa 'e Mandinga]

Source port: Cualquiera.
Dificultad: Media

Premios: 2do puesto en el 8vo torneo de mapas de Cabro.

(Texto en parte escrito por Eye del Cul)
Mapa para el Doom 2 clásico, como el torneo propone, sin añadidos de texturas nuevas. Si bien el título suguiere una experiencia psicodelica, lo que encontraremos aquí es más bien un escenario de estilo industrial, que recuerda a una instalación minera o algo así. Mucho metal sucio, zonas en penumbra, luces decorativas, pero también cavernas con lava. La dificultad no llega a ser excesiva y hay bastante variedad dentro de la temática que propone el mapa.

Eden Loss (versión 2)



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Source port: ZDoom
Dificultad: Media

Eden Loss es un conjunto de ocho mapas, de los cuales los últimos cuatro son un HUB (es decir, que puedes ir y venir entre ellos libremente). En ellos haremos un viaje hacia un mundo subterráneo donde unos demonios espaciales (cuando no) han esclavizado a los otrora pacíficos "Imps".
Los escenarios, especialmente los naturales (cuevas, valles) son preciosos, nunca puse en un mapa tanto esfuerzo como en éste, además el diseño es bastante elaborado también y no me parece tan mareante como eso del HUB suguiere. La jugabilidad es algo variada, ayudada por el escenario: no sólo habrá que matar bichos (que los hay en cantidad), tendremos que superar obstáculos en los que será necesario saltar o estar prevenidos por algunas trampas.
No sabía bien que poner en la dificultad, tiene algunos momentos bastante jodidos pero en general es un viaje ameno, sin grandes inconvenientes.

Dolphin's Dream (v1.1)



DoomWorld Mirror

Calificación: Muy bueno
Source port: Zdoom
Dificultad: Media.

(Copio el review hecho por Eye del Cul en Arcades3d.com )

A quienes hayáis jugado alguno de los mapas psicodélicos de Aluqah la estética de este nivel que nos ocupa ahora probablemente se os antojará conocida; plataformas suspendidas en el vacío, texturas metálicas y muchos espacios exteriores... [...]
Lo cierto es que este mapa va un poco más allá que sus predecesores; la atmósfera surrealista que encontrábamos en ellos se transforma aquí en un verdadero delirio lisérgico, una alucinación llena de luz y de color. Monstruos de colores -por ejemplo, los clásicos demonietes marrones aparecen en un sinfín de variedades azules, rojas, verdes o naranjas-; texturas de colores; iluminación de colores -toda una demostración de lo que puede hacer el Zdoom con ella, en realidad-... Incluso el cielo es de colores; aquí se ha empleado una skybox que va oscilando entre todos los tonos del arco iris. Algo totalmente fumado, sí.
La acción va en la onda de otros niveles de Aluqah; muchos diablillos y de vez en cuando alguna emboscada con esqueletos o cacodemonios. Quizás no tan dura como otras veces, ya que el número de botiquines y otras fuentes de vida resulta bastante razonable..., pero aun así, desafiante. Al final del mapa, por si no habíamos tenido bastante con los demonios de mil colores, nos espera un memorable combate contra un nuevo invitado en el infierno de Doom: el Afrit, una especie de genio volador que nos atacará con veloces bolas de fuego.

The escape from Chinatown (v2.0)


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Calificación: Muy bueno
Source port: Zdoom
Dificultad: Muy Difícil.

'The escape from Chinatown' es mi mapa eterno, lo estoy retocando desde que lo hice, hace ya varios años.
Personalmente, está entre mis preferidos, aunque tiene varias cosas que hacen que no esté entre los primeros para recomendar.
Trata de una ciudad abandonada, oscura y en partes derruída. La idea, era que realmente se pareciera a una ciudad: el mapa es largo e intrincado, con muchos recovecos y habitaciones y sin la típica 'pared que rodea todo' de este estilo de mapas. Es difícil: al principio estaremos cortos de munición, al menos hasta llegar a la armería. Además es bastante oscuro, con la idea de crear una atmosfera "aterradora", por lo que la acción tampoco será contra hordas de bichos (salvo en algunos lugares concretos), estos son más bien escasos pero están puestos con muy mala intención y nos darán mucho trabajo.
No lo recomiendo a personas con poca paciencia y sedientos de sangre, pero si buscan un mapa atmosférico, con cierto realismo y desafiante, no se lo pierdan.

Horror in the North Sea (v1.1)


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Calificación: Muy bueno
Source port: Zdoom
Dificultad: Muy Difícil.

Esta horrorosa isla del mar del norte nos ofrece un gran desafío. Lo que más resalta del mapa es el diseño, nada lineal, que nos llevará por pasadizos cavernosos a amplios espacios abiertos poblados de ruinas y busquecitos, buscando que parezca realmente una isla. Junto con la ambientación oscura y cuasi-infernal, es lo mejor del mapa. Lo otro que resalta es la dificultad; si bien la que subí aquí es una versión ligeramente corregida, la munición y la vida no abundan y tendremos que ser cautelosos para llegar vivos al final: no hay hordas interminables, pero el mapa es largo y con muchos recovecos desde donde nos dispararán antes de que nos demos cuenta.
El acabado es correcto; salvo en algunas partes no hay gran elaboración en el detalle pequeño pero todo está muy bien puesto, me parece, y el conjunto resulta en un mapa lindo de ver, oscuro, tenebroso y desafiante que forma un todo muy coherente e interesante.
A mi me gusta mucho, ponerle un Bueno me parece poco, pero Muy bueno como que le queda grande, pero tenía que elegir uno de los dos :) .

Como nota de color, diré que éste fue mi primer mapa para Zdoom.

Banished Lands Series



Download: [Versión mejorada incluída en Cosa 'e Mandinga]
Calificación: Muy Buenos
Source port: Cualquiera
Dificultad: Media.

Dos mapas bastante particulares. Su punto alto es la ambientación, las formas y los contrastes de luces ayudan a crean una atmósfera absorbente, casi onírica. La arquitectura es abtracta y retorcida, lo que le da un aspecto mucho más intrincado de lo que en realidad es. La jugabilidad está bien balanceada, es amena, pero no hay que andar sin cuidado tampoco.
Sobre Banished Lands 2, cabe destacar que es diseño del mapa es simétrico.

Valley of the Damned


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DoomWorld Mirror

Calificación: Muy Bueno
Source port: Zdoom
Dificultad: Muy Difícil

Una abadía en una región montañosa, la oscura noche, cavernas, criptas... y monstruos, muchos monstruos. Eso es El valle de los malditos, un duro viaje por el terror.

Es un mapa elaborado, de diseño no-lineal, con varios monstruos nuevos. Me parece uno de los mejores que hecho pero no lo califico como "Excelente" debido a su dificultad. No es imposible, pero fui bastante tacaño con la vida y los bichos... ¡son muchos!, pero realmente vale la pena, si se atreven.