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The transport tycoon's epic fall



Descargar desde Doomworld
Surce port: Cualquiera
Dificultad: Media

Éste es mapa que había preparado para el fallido torneo de Doom/Boom, obviamente ideado después de enviciarme con el Transport Tycoon.
El mapa transcurre a lo largo de diversas locaciones relacionadas con el título, por lo que es muy variado y pretende, dentro de lo posible, cierto realismo. Está hecho en formato clásico, pero experimenté bastante con efectos visuales (y de jugabilidad) hechos con texturas y "bugs" del juego por lo que a veces no lo parece.
Pero lo que más importa es la jugabilidad y este es uno de los mapas que más me convencen en ese sentido. Cuando uno testea su propio mapa, al cabo de unas cinco jugadas termina hartándose del mismo, sin embargo este es uno de los pocos en que tal cosa no sucedió; todavía me sigue divirtiendo.

Clavicula Nox (versión revisada)





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DoomWorld Mirror

Source port: Vavoom

Clavicula Nox (la llave de la noche) es un conjunto de 12 mapas para el source-port 'Vavoom', de temática de fantasía medieval. Está basado principalmente en el juego Nox, aunque con sus obvios toques de Heretic/Hexen...

Los mapas son variados y detallados; nuestra búsqueda nos llevará de luminosos y coloridos escenarios (La ciudad de Ix) hasta lugares casi infernales (La caverna de los Urchins). Me esforcé por crear mapas que, sin estar sobrecargados, sean vistosos y agradables de jugar y en los que siempre encuentren algo interesante además de matar enemigos.
Los enemigos son más que variados, hay casi 20 nuevos; En cuanto al armamento, diré que las cosas están dispuestas de tal manera que la jugabilidad será algo diferente a los que se acostumbra en un FPS... además de incluir el arma más bizarra de la historia.

Y como curiosidad, en más de la mitad de los mapas hay un "easter egg" para que busquen.

ZT-96


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DoomWorld Mirror

Source port: ZDoom.
Dificultad: Difícil.

Premios: 1º puesto en el 2º Torneo de Zdoom de Diseño Doom.

ZT-96 empezó como un MOD de armas que quería acompañar de un "sencillo" mapa para probarlas... y que se me fue de las manos. El resultado es una extensa fortaleza de un peculiar estilo alienígena, bastante vistosa, con amplios espacios abiertos y un diseño que lo hace variado y dinámico. Como se puede esperar de un mapa con 9 armas nuevas, de una jugabilidad de tipo bestial, con bichos saliendo en cantidades industriales desde el comienzo. No lo califico como muy difícil porque, para variar, incluí niveles de dificultad que detallo en el archivo de texto, así que hay para todos los gustos. Perosonalmente me parece uno de los más divertidos que he hecho y que ganara el 2º torneo de mapas de Zdoom organizado por Ricardoom, me dice que no soy el único que piensa lo mismo.

Beyond the walls of the night (v1.1)



DoomWorld Mirror

Source port: Zdoom
Dificultad: Difícil.

Se trata de un escenario psicodélico/infernal/futurista flotando en el vacío. Es mi mapa más personal, un retorcido escenario onírico bastante original y absorbente. La dificultad no llega a ser un problema la mayor parte del tiempo, aunque hay algunos momentos complicados, como el Cyberdemonio; el incapié se a puesto, como dije, en que el jugador se "sumerja" en este mundo delirante y oscuro, donde hay mucho para explorar y diferentes lugares para visitar.

Oniria


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DoomWorld Mirror

Calificación: Excelente
Source port: Zdoom
Dificultad: Media.

Premios: "Runner up" en los 13vos Cacoawards

Oniria... un mapa que transcurre en un sueño de pesadilla. La particularidad es su paleta de colores: blanco, negro y toques de rojo. Pero no sólo eso, todo lo demás, el escenario, las luces, los diseños delirantes, se aprovechan de esa paleta para crear imágenes de ensueño. Es un mapa que ha gustado mucho (y estar en los Cacoawards no es poco), original y con una jugabilidad amena bien balanceada. En fin, si les gustan las ambientaciones atípicas que los saquen de su rutina de "bases UAC", deben probarlo.

La yapa: alguien grabó un video jugando y lo subió a Youtube:
Ver video

The Chalice of Life



Download: [Versión mejorada incluída en Cosa 'e Mandinga]
Calificación: Excelente
Source port: Cualquiera
Dificultad: Difícil.

Premios: 2do puesto en el 7mo Torneo de Mapas de Cabro (puntuación: 8 ,57)

Un largo mapa que bien podría entrar el la "Psychosis series", aunque es más "realista" o conceptual, se supone que estamos en una fábrica en construcción. El mapa se desarrolla entre arquitecturas de grandes proporciones de formas retorcidas ubicada en la boca de un volcán; basta con ver la imagen para ver que no miento con lo de "grandes proporciones". Habrá bichos por doquier: muchos imps y zombies para divertirse con la ametralladora pero hay de los duros, también en cantidad. El mapa es largo y no del todo lineal y hay un poco de todo así que no pueden aburrirse. No tienen excusa.

Caronte (v1.1)




DoomWorld Mirror

Calificación: Excelente
Source port: Zdoom
Dificultad: Media

Premios: 2do puesto en el Torneo de Mapas ZDoom 2006-2007 de Diseño Doom.

Caronte ha evolucionado y su barca a remos a quedado en el olvido... ahora comanda un infernal navío de guerra.
Se trata de un mapa que se desarrolla en la cubierta y el interior de un pequeño barco, pero gracias a los "scripts" del zdoom les dará bastante diversión. Es un mapa entretenido, bien hecho, con algunas ideas interesantes y bastante vistoso pero sin exceso de detalles como se usa ahora. A gustado mucho a quienes lo han jugado y recibió un buen puesto en el Torneo de Mapas por lo que lo califico de excelente; es una buena muestra de que no se necesitan escenarios gigantescos de 3000 sectores para hacer algo enretenido.