Last fortress of Hell


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Calificación: Bueno
Source port: Clásico.
Dificultad: Difícil.

Mapita clásico, no sólo por no requerir source-ports, sino también por el diseño, inspirado en viejos mapas e los '90 que busca alternar situaciones diferentes y originales con cierto aire de puzzles. La estética también está bastante cuidada, en especial en lo que se refiere a la iluminación, hay zonas realmente muy bellas. La dificultad es alta pero sin exagerar, hay muchos bichos pero tendremos recusos suficientes, si no los desperdiciamos.
Como contra para los exigentes, no hay mucha variedad de texturas, de hecho no verán nada muy diferente a lo que se ve en la imagen (pero no se hace molesto, me parece). Lo calificaré de muy bueno cuando me decida a alinear alguna que otra extura y toquetear algún que otro detalle. Por lo demás, un mapa agradable.

Banished Lands Series



Download: [Versión mejorada incluída en Cosa 'e Mandinga]
Calificación: Muy Buenos
Source port: Cualquiera
Dificultad: Media.

Dos mapas bastante particulares. Su punto alto es la ambientación, las formas y los contrastes de luces ayudan a crean una atmósfera absorbente, casi onírica. La arquitectura es abtracta y retorcida, lo que le da un aspecto mucho más intrincado de lo que en realidad es. La jugabilidad está bien balanceada, es amena, pero no hay que andar sin cuidado tampoco.
Sobre Banished Lands 2, cabe destacar que es diseño del mapa es simétrico.

Beyond the walls of the night (v1.1)



DoomWorld Mirror

Source port: Zdoom
Dificultad: Difícil.

Se trata de un escenario psicodélico/infernal/futurista flotando en el vacío. Es mi mapa más personal, un retorcido escenario onírico bastante original y absorbente. La dificultad no llega a ser un problema la mayor parte del tiempo, aunque hay algunos momentos complicados, como el Cyberdemonio; el incapié se a puesto, como dije, en que el jugador se "sumerja" en este mundo delirante y oscuro, donde hay mucho para explorar y diferentes lugares para visitar.

Oniria


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DoomWorld Mirror

Calificación: Excelente
Source port: Zdoom
Dificultad: Media.

Premios: "Runner up" en los 13vos Cacoawards

Oniria... un mapa que transcurre en un sueño de pesadilla. La particularidad es su paleta de colores: blanco, negro y toques de rojo. Pero no sólo eso, todo lo demás, el escenario, las luces, los diseños delirantes, se aprovechan de esa paleta para crear imágenes de ensueño. Es un mapa que ha gustado mucho (y estar en los Cacoawards no es poco), original y con una jugabilidad amena bien balanceada. En fin, si les gustan las ambientaciones atípicas que los saquen de su rutina de "bases UAC", deben probarlo.

La yapa: alguien grabó un video jugando y lo subió a Youtube:
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Lacrimosa's Inferno


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DoomWorld Mirror

Calificación: Muy bueno
Source port: Zdoom
Dificultad: Difícil.

Como podría suponerse, inspirado por la portada del disco Inferno, de Lacrimosa. Obviamente no logré tal cosa, pero el resultado es una curiosa ciudad de arquitectura retorcida y con vistas bastante logradas, como se ve en la imagen. La idea que sí logré, es aprovechar los cambios de nivel del escenario, así los combates se desarrollarán en las azoteas, las cornizas y las calles del mapa, lo que le da su paricularidad.
Por lo demás, no sé si la calificación de Muy Bueno, es excesiva, pero es un mapa raro y peculiar que a mí me gusta mucho.

Blood factory



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Calificación: Bueno
Source port: Cualquiera.
Dificultad: Muy difícil.

Mapa viejo, el primero "publicable" que hice. En general es bastante esquemático y con cierta incoherencia en el detalle, pero destaca por sobre todo por la jugabilidad y el diseño. El comienzo abrupto ya avisa como viene la mano: el nivel será difícil. La jugabilidad se desarrolla a lo largo de muchas situaciones diferentes aprovechando, como dije, el diseño del escenario, que antes que verse bonito pretende hacer un mapa entretenido. Eso no quiere decir que sea feo, es lindo de ver, de ambientación industrial decadente demoníaca... o algo así, con algunos momentos muy logrados. Si no les asustan los mapas "vieja escuela" es un mapa que hay que probar, aun así no me he animado a calificarlo de muy bueno, por lo ya mencionado... algún día le haré su merecida remake.