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Last fortress of Hell


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Calificación: Bueno
Source port: Clásico.
Dificultad: Difícil.

Mapita clásico, no sólo por no requerir source-ports, sino también por el diseño, inspirado en viejos mapas e los '90 que busca alternar situaciones diferentes y originales con cierto aire de puzzles. La estética también está bastante cuidada, en especial en lo que se refiere a la iluminación, hay zonas realmente muy bellas. La dificultad es alta pero sin exagerar, hay muchos bichos pero tendremos recusos suficientes, si no los desperdiciamos.
Como contra para los exigentes, no hay mucha variedad de texturas, de hecho no verán nada muy diferente a lo que se ve en la imagen (pero no se hace molesto, me parece). Lo calificaré de muy bueno cuando me decida a alinear alguna que otra extura y toquetear algún que otro detalle. Por lo demás, un mapa agradable.

Blood factory



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Calificación: Bueno
Source port: Cualquiera.
Dificultad: Muy difícil.

Mapa viejo, el primero "publicable" que hice. En general es bastante esquemático y con cierta incoherencia en el detalle, pero destaca por sobre todo por la jugabilidad y el diseño. El comienzo abrupto ya avisa como viene la mano: el nivel será difícil. La jugabilidad se desarrolla a lo largo de muchas situaciones diferentes aprovechando, como dije, el diseño del escenario, que antes que verse bonito pretende hacer un mapa entretenido. Eso no quiere decir que sea feo, es lindo de ver, de ambientación industrial decadente demoníaca... o algo así, con algunos momentos muy logrados. Si no les asustan los mapas "vieja escuela" es un mapa que hay que probar, aun así no me he animado a calificarlo de muy bueno, por lo ya mencionado... algún día le haré su merecida remake.

Amnesia


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DoomWorld Mirror

Calificación: Bueno
Source port: Zdoom
Dificultad: Media

Un mapa que me gusta más a mí que al resto de la gente. Creo que su defecto es la falta de personalidad, de carisma... quizá el constante "marrón Nesquik" propio de las texturas del Quake conspira contra él... el mapa está correcto, de ambientación con cierta pretensión gótico/futurista y diseño abstracto algo curioso, ya que el mapa "muta" constantemente, bajando y subiendo paredes a cada switch que pulsemos. La jugabilidad es bastante amena y no tiene grandes momentos emocionantes, salvo algún que otro sobresalto. Para un doomero viejo no ofrece gran desafío.

Unreal Athletic Club

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Calificación: Bueno
Source port: Cualquiera.
Dificultad: Media

Uno de mis últimos mapas, pero que he decidido hacerlo en formato clásico: no hay nuevos añadidos (ni siquiera el cielo) y tiene un aspecto a mapa viejo que me gusta mucho. Pero eso no significa que no sea interesante, el escenario es correcto y sin fallos y con buen diseño. La jugabilidad es amena con algún que otro momento complicado.

Sobre el mapa, está ambientado en un club deportivo, por lo que resulta bastante original (al menos yo no he visto ningún otro).

The Driller


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Calificación: Bueno
Source port: Cualquiera.
Dificultad: Media


Uno de mis primeros mapas, de ambientación industrial. Se ve ya algo viejo, pero los escenarios son correctos y con algunos momentos bastante logrados y acción variada y desafiante. Si te gusta el estilo clásico, es una muy buena opción.