Epicus Furor tiene una nueva versión, pueden encontrarla en la entrada correspondiente. Ahora se ve bien en monitores widescreen y en GZDoom. Aproveché, además, para hacer algunos cambios menores.
Además espero tener listo en breve nuevas descargas. Nada más por ahora.
Possess me!
Es un add-on para (G)ZDoom para jugar
con cualquier mapa, en el que encarnas a un espíritu que puede poseer
cadáveres. Matas a un demonio, y puedes poseerlo y tomar sus
características: el arma, la salud máxima y la capacidad de volar!
Además hay varios ataques especiales extras que dan variedad y nuevas ventajas.
La salud ha sido prácticamente removida, por lo que tienes que seguir poseyendo para sobrevivir.
DOWNLOAD
http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=16835
La salud ha sido prácticamente removida, por lo que tienes que seguir poseyendo para sobrevivir.
DOWNLOAD
http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=16835
Mandrill Ass Project recibe un Cacoward !!
¡Así es! Fue elegido entre los mejores 10 WADs del 2011, según DoomWorld. Por lo que se proponía en las nominaciones temía que lo eligieran como mejor JokeWad (yo no lo considero como tal), pero por suerte no ha sido así.
>>> Cacowards 2011 <<<
Mandrill ass project
Más imágenes: http://img716.imageshack.us/slideshow/webplayer.php?id=yot06.pngDescargar desde DoomWord
Source port: Gzdoom
Dificultad: Progresiva (de fácil a dificil)
El Proyecto culo mandril consta de 9 mapas situados en 14 ambientaciones inusuales/originales, como ser: circuitos de computadora, mundos virtuales, aviones antiguos en pleno vuelo, algunos más típicos como la ciudad y otros que no voy a "spoilear" aquí; todo unido por una historia delirante y condimentado con bastante humor.
La jugabilidad tiene gran variedad de situaciones y si bien es bastante clásica (lo siento, esta vez no hay Decorate), hay algunos lugares donde el (ab)uso de scripts hacen la cosa bastante novedosa. La idea es crear un juego dinámico y divertido, sobre todo.
¡A mandrilear!
Io

Download: [Versión mejorada incluída en Cosa 'e Mandinga]
Sourport: Cualquiera
Dificultad: Muy difícil
Mapa hecho para el 9no torneo de mapas de Cabro, quedando en tercer lugar. Esta vez, se trata de una especie de base futurista en un planeta de lava, muy en el estilo de otros mapas míos de la "Psycosis series"; aunque esta vez el mapa está un poco más pulido y detallado además de ser bastante más lineal. Eso sí, el chiste está en la acción, es uno de mis mapas más bestiales, aunque la dificultad no resulta tan agobiente como en otros mapas, como Strogg Shooter, por ejemplo; la idea es que fuera divertido -no frustrante-, para quienes gustan de las grandes matanzas.
Actualizaciones de Links y tags
Como alguna gente tiene problemas para descargar de la cuenta de Divshare, agregué links a los mapas alojados en DoomWorld. No he subido todos los mapas allí, pero al menos para los más importantes tendrán un link seguro para descargar.
También he puesto bajo el mismo TAG (ya hace algún tiempo) todos los mapas estrictamente en formato clásico y aquellos que necesitan un sour-port debido al tamaño del mapa u otra limitación del original. Ya nadie juega con el doom2.exe de todos modos.
Por lo demás, quería agregar que si bien ya no hago tantos mapas como antes, tengo un WAD en producción y uno o dos inéditos que subiré más adelante, así que no desesperen (?) que hay más de Aluqah.
También he puesto bajo el mismo TAG (ya hace algún tiempo) todos los mapas estrictamente en formato clásico y aquellos que necesitan un sour-port debido al tamaño del mapa u otra limitación del original. Ya nadie juega con el doom2.exe de todos modos.
Por lo demás, quería agregar que si bien ya no hago tantos mapas como antes, tengo un WAD en producción y uno o dos inéditos que subiré más adelante, así que no desesperen (?) que hay más de Aluqah.
Epicus Furor 1.2

Source port: ZDoom
Dificultad: Media/alta
Descargar desde DoomWorld
Otro de mis experimentos... Aquí encontraremos un mapa de estilo medieval/infernal en un ambiente de pesadilla, para lo que me ayudo de la misma paleta de clores que usé en Oniria: blanco, negro y toques de rojo. El chiste sin embargo, está en la jugabilidad. Encarnamos un guerrero, por lo que nos pasaremos la mayor parte del tiempo luchando cuerpo a cuerpo... con el detalle de que lo haremos contra hordas multitudinarias de montruos. Si no les gusta jugar al Hexen con el guerrero probablemente detesten este mapa. Por mi parte, creo haber logrado un buen ambiente pesadillesco no tan típìco que deberían, al menos, probar.
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