Mandrill Ass Project recibe un Cacoward !!



¡Así es! Fue elegido entre los mejores 10 WADs del 2011, según DoomWorld. Por lo que se proponía en las nominaciones temía que lo eligieran como mejor JokeWad (yo no lo considero como tal), pero por suerte no ha sido así.




Mandrill ass project

Más imágenes: http://img716.imageshack.us/slideshow/webplayer.php?id=yot06.png


Descargar desde DoomWord

Source port: Gzdoom
Dificultad: Progresiva (de fácil a dificil)

El Proyecto culo mandril consta de 9 mapas situados en 14 ambientaciones inusuales/originales, como ser: circuitos de computadora, mundos virtuales, aviones antiguos en pleno vuelo, algunos más típicos como la ciudad y otros que no voy a "spoilear" aquí; todo unido por una historia delirante y condimentado con bastante humor.

La jugabilidad tiene gran variedad de situaciones y si bien es bastante clásica (lo siento, esta vez no hay Decorate), hay algunos lugares donde el (ab)uso de scripts hacen la cosa bastante novedosa. La idea es crear un juego dinámico y divertido, sobre todo.
¡A mandrilear!

Io


Download: [Versión mejorada incluída en Cosa 'e Mandinga]
Sourport: Cualquiera
Dificultad: Muy difícil

Mapa hecho para el 9no torneo de mapas de Cabro, quedando en tercer lugar. Esta vez, se trata de una especie de base futurista en un planeta de lava, muy en el estilo de otros mapas míos de la "Psycosis series"; aunque esta vez el mapa está un poco más pulido y detallado además de ser bastante más lineal. Eso sí, el chiste está en la acción, es uno de mis mapas más bestiales, aunque la dificultad no resulta tan agobiente como en otros mapas, como Strogg Shooter, por ejemplo; la idea es que fuera divertido -no frustrante-, para quienes gustan de las grandes matanzas.

Actualizaciones de Links y tags

Como alguna gente tiene problemas para descargar de la cuenta de Divshare, agregué links a los mapas alojados en DoomWorld. No he subido todos los mapas allí, pero al menos para los más importantes tendrán un link seguro para descargar.

También he puesto bajo el mismo TAG (ya hace algún tiempo) todos los mapas estrictamente en formato clásico y aquellos que necesitan un sour-port debido al tamaño del mapa u otra limitación del original. Ya nadie juega con el doom2.exe de todos modos.

Por lo demás, quería agregar que si bien ya no hago tantos mapas como antes, tengo un WAD en producción y uno o dos inéditos que subiré más adelante, así que no desesperen (?) que hay más de Aluqah.

Epicus Furor 1.2


Source port: ZDoom
Dificultad: Media/alta
Descargar desde DoomWorld

Otro de mis experimentos... Aquí encontraremos un mapa de estilo medieval/infernal en un ambiente de pesadilla, para lo que me ayudo de la misma paleta de clores que usé en Oniria: blanco, negro y toques de rojo. El chiste sin embargo, está en la jugabilidad. Encarnamos un guerrero, por lo que nos pasaremos la mayor parte del tiempo luchando cuerpo a cuerpo... con el detalle de que lo haremos contra hordas multitudinarias de montruos. Si no les gusta jugar al Hexen con el guerrero probablemente detesten este mapa. Por mi parte, creo haber logrado un buen ambiente pesadillesco no tan típìco que deberían, al menos, probar.

The transport tycoon's epic fall



Descargar desde Doomworld
Surce port: Cualquiera
Dificultad: Media

Éste es mapa que había preparado para el fallido torneo de Doom/Boom, obviamente ideado después de enviciarme con el Transport Tycoon.
El mapa transcurre a lo largo de diversas locaciones relacionadas con el título, por lo que es muy variado y pretende, dentro de lo posible, cierto realismo. Está hecho en formato clásico, pero experimenté bastante con efectos visuales (y de jugabilidad) hechos con texturas y "bugs" del juego por lo que a veces no lo parece.
Pero lo que más importa es la jugabilidad y este es uno de los mapas que más me convencen en ese sentido. Cuando uno testea su propio mapa, al cabo de unas cinco jugadas termina hartándose del mismo, sin embargo este es uno de los pocos en que tal cosa no sucedió; todavía me sigue divirtiendo.

Oniria 2

Surce port: Zdoom
Dificultad: Media

DOWNLOAD
DoomWorld Mirror

Escenario abstracto de tipo onírico (¿a que no se lo imaginaban?) con toques circenses. El Oniria original usaba una paleta de colores en blanco y negro con toques de rojo, en esta ocasión uso la paleta normal, pero con un cuidado uso de los colores: mayormente es un escenario oscuro con toques de colores brillantes aquí y allá;además de las caras gigantes hechas con la arquitectura y algunos juegos de luces. La dificultad es llevadera aunque hay algunos lugares en que se les complicará si no usan la cabeza.