Ganimedes infestation

Download
Source port: ZDoom
Dificultad: Media/Alta
Calificación: Bueno

Premios: 1er puesto en el 3er Torneo de Mapas de Zdoom organizado por RicarDoom.

(Para más imágenes y una descripción más estimulante, leer aquí).
En esta ocasión debemos escapar de una base minera ubicada en una de las lunas de Júpiter. El escenario es, pues, un complejo de tipo futurista invadido por los demonios de siempre más algún que otro nuevo. El mapa resaulta atractivo por varias viguerías del motor del Zdoom (como la animación del comienzo y varios usos curiosos de los scripts) pero por lo demás no es un mapa que resalte especialmente y, la verdad, si bien está perfectamente acabado y detallado, no me termina de gustar... aunque gané el torneo al que lo presenté, así que quizás les guste más ustedes que a mí. Como sea, no van a pasar un mal rato.

Clavicula Nox (versión revisada)





DOWNLOAD
DoomWorld Mirror

Source port: Vavoom

Clavicula Nox (la llave de la noche) es un conjunto de 12 mapas para el source-port 'Vavoom', de temática de fantasía medieval. Está basado principalmente en el juego Nox, aunque con sus obvios toques de Heretic/Hexen...

Los mapas son variados y detallados; nuestra búsqueda nos llevará de luminosos y coloridos escenarios (La ciudad de Ix) hasta lugares casi infernales (La caverna de los Urchins). Me esforcé por crear mapas que, sin estar sobrecargados, sean vistosos y agradables de jugar y en los que siempre encuentren algo interesante además de matar enemigos.
Los enemigos son más que variados, hay casi 20 nuevos; En cuanto al armamento, diré que las cosas están dispuestas de tal manera que la jugabilidad será algo diferente a los que se acostumbra en un FPS... además de incluir el arma más bizarra de la historia.

Y como curiosidad, en más de la mitad de los mapas hay un "easter egg" para que busquen.

The dark holes of the mind



Download: [Versión mejorada incluída en Cosa 'e Mandinga]

Source port: Cualquiera.
Dificultad: Media

Premios: 2do puesto en el 8vo torneo de mapas de Cabro.

(Texto en parte escrito por Eye del Cul)
Mapa para el Doom 2 clásico, como el torneo propone, sin añadidos de texturas nuevas. Si bien el título suguiere una experiencia psicodelica, lo que encontraremos aquí es más bien un escenario de estilo industrial, que recuerda a una instalación minera o algo así. Mucho metal sucio, zonas en penumbra, luces decorativas, pero también cavernas con lava. La dificultad no llega a ser excesiva y hay bastante variedad dentro de la temática que propone el mapa.

Eden Loss (versión 2)



Descarga

Source port: ZDoom
Dificultad: Media

Eden Loss es un conjunto de ocho mapas, de los cuales los últimos cuatro son un HUB (es decir, que puedes ir y venir entre ellos libremente). En ellos haremos un viaje hacia un mundo subterráneo donde unos demonios espaciales (cuando no) han esclavizado a los otrora pacíficos "Imps".
Los escenarios, especialmente los naturales (cuevas, valles) son preciosos, nunca puse en un mapa tanto esfuerzo como en éste, además el diseño es bastante elaborado también y no me parece tan mareante como eso del HUB suguiere. La jugabilidad es algo variada, ayudada por el escenario: no sólo habrá que matar bichos (que los hay en cantidad), tendremos que superar obstáculos en los que será necesario saltar o estar prevenidos por algunas trampas.
No sabía bien que poner en la dificultad, tiene algunos momentos bastante jodidos pero en general es un viaje ameno, sin grandes inconvenientes.

ZT-96


DOWNLOAD
DoomWorld Mirror

Source port: ZDoom.
Dificultad: Difícil.

Premios: 1º puesto en el 2º Torneo de Zdoom de Diseño Doom.

ZT-96 empezó como un MOD de armas que quería acompañar de un "sencillo" mapa para probarlas... y que se me fue de las manos. El resultado es una extensa fortaleza de un peculiar estilo alienígena, bastante vistosa, con amplios espacios abiertos y un diseño que lo hace variado y dinámico. Como se puede esperar de un mapa con 9 armas nuevas, de una jugabilidad de tipo bestial, con bichos saliendo en cantidades industriales desde el comienzo. No lo califico como muy difícil porque, para variar, incluí niveles de dificultad que detallo en el archivo de texto, así que hay para todos los gustos. Perosonalmente me parece uno de los más divertidos que he hecho y que ganara el 2º torneo de mapas de Zdoom organizado por Ricardoom, me dice que no soy el único que piensa lo mismo.

Tutorial de Decorate

Pues eso, me he hecho un tutorial de Decorate. Para el que no sepa, es un sencillo lenguage para agregar objetos nuevos (monstruos, armas, etc.) en mapas hechos para el Zdoom y sus puertos derivados. Es de un nivel incial/medio, aunque bastante amplio y detallado.
Viene con un WAD de ejemplo.
http://www.divshare.com/download/5697470-2a0

Dolphin's Dream (v1.1)



DoomWorld Mirror

Calificación: Muy bueno
Source port: Zdoom
Dificultad: Media.

(Copio el review hecho por Eye del Cul en Arcades3d.com )

A quienes hayáis jugado alguno de los mapas psicodélicos de Aluqah la estética de este nivel que nos ocupa ahora probablemente se os antojará conocida; plataformas suspendidas en el vacío, texturas metálicas y muchos espacios exteriores... [...]
Lo cierto es que este mapa va un poco más allá que sus predecesores; la atmósfera surrealista que encontrábamos en ellos se transforma aquí en un verdadero delirio lisérgico, una alucinación llena de luz y de color. Monstruos de colores -por ejemplo, los clásicos demonietes marrones aparecen en un sinfín de variedades azules, rojas, verdes o naranjas-; texturas de colores; iluminación de colores -toda una demostración de lo que puede hacer el Zdoom con ella, en realidad-... Incluso el cielo es de colores; aquí se ha empleado una skybox que va oscilando entre todos los tonos del arco iris. Algo totalmente fumado, sí.
La acción va en la onda de otros niveles de Aluqah; muchos diablillos y de vez en cuando alguna emboscada con esqueletos o cacodemonios. Quizás no tan dura como otras veces, ya que el número de botiquines y otras fuentes de vida resulta bastante razonable..., pero aun así, desafiante. Al final del mapa, por si no habíamos tenido bastante con los demonios de mil colores, nos espera un memorable combate contra un nuevo invitado en el infierno de Doom: el Afrit, una especie de genio volador que nos atacará con veloces bolas de fuego.