Actualización de Eden Loss

Con la excusa de corregir una característica que hacía imposible terminar el mapa en las versiones modernas de GZDoom, le hice un lavado de cara a esta WAD.

-Quité los sprites nuevos de las armas, nunca me gustaron en realidad
-Quité la dinamita, era bastante inútil e irritante.
-Cambié los puentes "invisibles" por puentes en 3D, ahora que ZDoom permite esto.
-Agregué detalle en zonas que se veían vacías.
-Eliminé la larguísima (y estúpida) historia; pero agregué algunos indicios para que se narre más visualmente.
-Texturas alineadas y otros cambios pequeños.

Pueden ver el link de descarga y más datos en la entrada original.

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Por lo demás, tengo el Doom bastante abandonado, aunque tengo un proyecto diseñado que quizá algún día ponga en marcha.
nada más por ahora...